トラジェクトリとして使用するために、必要なノットを持ったカーブをすばやく作成するには、オブジェクトの位置をアニメートし、オブジェクトの中心の動きをプロットしてカーブを生成します。カーブのプロットは、アニメーションの軌道(トラジェクトリ)を視覚化する際に便利です。その後、カーブを編集して各フレームでのトラジェクトリの位置を微調整できます。
また、ゴースティング機能を使用すれば、オブジェクトのトラジェクトリをモーションの軌跡として表示できます(「アニメートされたオブジェクトのゴースティング」を参照)。この軌跡はアニメーションの変更に従って更新されます。