Render Tree の使い方
カテゴリ: 処理 > 変換
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
ブール入力をカラー(RGBA)に変換して出力します。このカラー値を使用してその他のシェーダのパラメータを制御できます。
名前(Name)
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
入力(Input)
使用するブール値を指定します。
このシェーダは、ブール出力とカラー入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。