Vector4 to Vector3 (ベクトル 4→ベクトル 3)
 
 
 

カテゴリ: 処理 > 変換

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: 3Dベクトル

4D ベクトルの入力を 3D ベクトルに変換して出力します。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(Input)

3D ベクトル出力に変換する 4D ベクトル入力を指定します。

Render Tree の使い方

このシェーダは、単に 4D ベクトル出力と 3D ベクトル入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。