ライトプリセット名/オブジェクトおよびリグ名が指定された新しいLightRig オブジェクトを作成します。LightRig はこのX3DObjectの子として関連付けられます。
oReturn = X3DObject.AddLightRig( Preset, [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリセット | ライトPrimitive Preset | ライトのタイプのプリセット
|
||||||||||||||||||||
Name | String | 新しいの名前LightRig |
var oLightrig = Application.ActiveSceneRoot.AddCameraRig( "Neon", "MyLightRig" ) ; |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oSpotrig = oRoot.AddLightRig( "Spot", "MySpotLightRig" ) |