X3DObject.AddLattice

説明

プリセット名/オブジェクトおよび名前が指定された新しいラティスプリミティブを作成します。入力オブジェクトは新しいラティスオブジェクトに接続します。ラティスオブジェクトは、ラティスデフォメーションの制御に使用されます。

スクリプト 構文

oReturn = X3DObject.AddLattice( Preset, [Items], [Name] );

戻り値

X3DObject

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
プリセット ラティスPrimitive Preset ラティスのプリセット

指定可能な値:

説明:

Lattice ラティス(このメソッドでサポートされているプリセットのみ)
Items XSICollectionまたはX3DObject X3DObjectCollectionまたは単一のX3DObject
Name String 新しいラティスの名前

1. JScript の例

NewScene( null, false );
var oCube = Application.ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "NurbsSurface" );
var oCone = Application.ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cone", "NurbsSurface" );
var oList = new ActiveXObject( "XSI.Collection" );
oList.Add( oCone );
oList.Add( oCube );
var oLat = Application.ActiveSceneRoot.AddLattice( "Lattice", oList, "MyConeCubeLattice" );

2. VBScript の例

NewScene , false
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root
set oCube = oRoot.AddGeometry( "Cube", "NurbsSurface" )
set oCone = oRoot.AddGeometry( "Cone", "NurbsSurface" )
set oList = CreateObject( "XSI.Collection" )
oList.Add oCone
oList.Add oCube
set oLat = oRoot.AddLattice( "Lattice", oList, "MyConeCubeLattice" )