カメラプリセット名が指定された新しいCameraオブジェクトを作成します。また、新しいカメラのシブリングとして注視点も作成されます。新しいカメラオブジェクトは、このX3DObjectの子として関連付けられます。
注:X3DObject.AddCameraRigではカメラルートオブジェクトが作成され、その下にカメラと注視点が作成されますが、このメソッドでは
Camera オブジェクトとその注視点のみが作成されます。
oReturn = X3DObject.AddCamera( Preset, [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||||||
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プリセット | カメラPrimitive Preset | カメラのタイプのプリセット
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Name | String | 新しいの名前Camera |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oCam = oRoot.AddCamera( "Camera", "MyCamera" ) |