3Dチェインおよび親をこのオブジェクトの下の新しいチェインに追加します。3Dチェインには、任意の軸で回転可能なジョイントプロパティがあります。
oReturn = X3DObject.Add3DChain( [RootPos], [EffectorPos], [ChainNormalPlane], [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
RootPos | SIVector3またはArrayのいずれか | 新しいチェインのルートの座標(グローバル座標)
デフォルト値:(0,0,0) |
EffectorPos | SIVector3またはArrayのいずれか | 新しいチェインのエフェクタの座標(グローバル座標)
デフォルト値:(1,0,0) |
ChainNormalPlane | SIVector3またはArrayのいずれか | プレーンに対するチェインの法線(グローバル座標)
デフォルト値:(0,0,1) |
Name | String | 新しいチェインの名前 |
NewScene , false set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oChain = oRoot.Add3DChain oRootPos = Array(0,10,0) oEffPos = Array(10,10,0) set oChain = oRoot.Add3DChain( oRootPos, oEffPos ) |