ShaderParamDefOptions.SetLongName operator

導入

v9.0 (2011)

カテゴリ

ICE シェーダ

詳細

UIに表示されるユーザにわかりやすいパラメータ名を設定します。これはParameter.ScriptNameプロパティがインスタンス(ShaderParameter)で戻す値です。

注:このオプションを設定しない場合は、ShaderParamDefを追加するときにShaderParamDefContainer.AddParamDefまたはShaderParamDefContainer.AddArrayParamDefメソッドに渡す名前が UIに表示されます。別の方法として、このパラメータをプロパティページにPPGItemとして追加するとき、またはPPGLayout.AddItemメソッドを介してレンダツリーレイアウトとして追加するときにUI名を指定することもできます。

スクリプト 構文

ShaderParamDefOptions.SetLongName( in_str );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
in_str String UIに表示されるパラメータ名(シェーダノードの UIまたは関連付けられているプロパティページの UI)。

関連項目

ShaderParamDefOptions.SetShortName PPGLayout.AddItem Refining UI Controls for Parameter Definitions