v9.0 (2011)
ICE シェーダ
UIに表示されるユーザにわかりやすいパラメータ名を設定します。これはParameter.ScriptNameプロパティがインスタンス(ShaderParameter)で戻す値です。
注:このオプションを設定しない場合は、ShaderParamDefを追加するときにShaderParamDefContainer.AddParamDefまたはShaderParamDefContainer.AddArrayParamDefメソッドに渡す名前が
UIに表示されます。別の方法として、このパラメータをプロパティページにPPGItemとして追加するとき、またはPPGLayout.AddItemメソッドを介してレンダツリーレイアウトとして追加するときにUI名を指定することもできます。
ShaderParamDefOptions.SetLongName( in_str ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
in_str | String | UIに表示されるパラメータ名(シェーダノードの UIまたは関連付けられているプロパティページの UI)。 |