単一オブジェクトを選択に追加します。
Selection.Add( Object, SelectionMode ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
オブジェクト | オブジェクト(X3DObject、Camera、Lightなど) | 選択に追加するオブジェクト |
SelectionMode | siSelectMode | 階層内でオブジェクトをどのように選択するかを指定します。
デフォルト値:siSelectDefault |
set sel = Application.Selection set c = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cone", "NurbsSurface" ) set g = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Grid", "NurbsSurface" ) sel.Add c, siSelectDefault sel.Add g, siSelectDefault for each i in sel LogMessage i.Name next 'Output of above script: 'INFO : "cone" 'INFO : "grid" |