Scene.ActiveMaterialLibrary

導入

v4.0

詳細

現在アクティブなMaterialLibraryを戻します。マテリアル ライブラリは、シーンで使用されているマテリアルの共通のコンテナです。 作成したMaterialはいずれもライブラリに追加されます。ライブラリに追加されると、マテリアルを 1 つまたは複数のオブジェクト(クラスタ、階層、グループ、パーティションなど)に割り当てることができます。 こうすると、複数のシーン エレメント間で 1 つのマテリアルを共有するのが簡単になり、管理するマテリアルが 1 つだけになります。

JScript の例

/*
        This example demonstrates how to get the current material library
*/
NewScene( null, false );
var matlib = ActiveProject.ActiveScene.ActiveMaterialLibrary;
LogMessage( matlib );
// Expected result:
//INFO : Sources.Materials.DefaultLib

関連項目

Scene.MaterialLibraries Material Library MaterialLibrary SetCurrentMaterialLibrary CreateLibrary MoveToLibrary SICreateMaterial