MetaShaderRendererDef.CodeText operator

導入

v9.0 (2011)

カテゴリ

ICE シェーダ

詳細

実行するシェーダコードのテキストをStringとして戻したり、設定したりします。この値は、SPDL ファイルでMetaShader の Renderer セクションにあるBeginText とEndTextブロックの間に指定されている埋め込みシェーダコードと同じです。

テキストが設定されていない場合は、空の文字列が戻されます。

関連項目

MetaShaderRendererDef.CodePath Shader.CodeText