Material.GetAllShaders

導入

v 7.0

詳細

マテリアルの下にネストされているすべてのシェーダ(接続されていないものを含む)を戻します。シェーダが見つからない場合は、このメソッドが空のコレクションを戻します。

スクリプト 構文

oReturn = Material.GetAllShaders();

戻り値

ShaderCollection

関連項目

Material.GetShaderInputType Camera.GetAllShaders Light.GetAllShaders Shader.GetAllShaders