AnimationSourceItemのソース(DataSource)をFCurveとして設定します。この方法を使用するには 2 つの方法があります。
(1)新しい FCurve ソースを指定します (ActionSource.AddSourceItem()
で新しい AnimationSourceItem を作成した後など)。
(2) 既存のDataSourceをFCurveソースに置き換えます。
oReturn = AnimationSourceItem.SetAsFCurve( KeyValueArray, [Interpolation], [Type], [Extrapolation] ); |
| パラメータ | タイプ | 詳細 |
|---|---|---|
| KeyValueArray | キーデータのArray | 配列には 1 D 配列または 2 D 配列を使用できます。2D 配列では、最初の次元でキーの値を定義する必要があります。補間型 siCubicInterpolation(siFCurveInterpolationを参照)の F カーブではキーごとに6 つの値が含まれ、他の補間型の F カーブでは 2 つの値が含まれます。最初の値はキーの時間(フレーム)で、2 番目の値はキーの値(値単位)です。キュービック(ベジェ)F カーブの場合、残りの 4 つの値はタンジェンシ値です。lefttanx(フレーム)、lefttany(値単位)、righttanx(フレーム)、righttany(値単位)。 |
| 補間 | siFCurveInterpolation | F カーブの補間
デフォルト値:パラメータのタイプによって決定 |
| 型 | siFCurveType | F カーブのタイプ
デフォルト値:パラメータのタイプによって決定 |
| 外挿 | siFCurveExtrapolation | F カーブのエクストラポレーション
デフォルト値:パラメータのタイプによって決定 |
' Create an ActionSource with one fcurve that will drive the global posx of anything called "Model".
NewScene , false
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root
set oActionSource = oRoot.addactionsource("MyActionSource")
set oSourceItem = oActionSource.addsourceitem( "Model.kine.global.posx" )
set oFCurve = oSourceItem.SetAsFcurve( Array(1,-10,,,,Empty,50,0,,,,Empty,100,50,,,,Empty) )
for each oKey in oFCurve.Keys
LogMessage oKey.Time & ", " & oKey.Value
next
' Output of above script:
'INFO : 1, -10
'INFO : 50, 0
'INFO : 100, 50
|