xsi_shaderarrayparamdef.h
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00001 //*****************************************************************************
00011 //*****************************************************************************
00012 
00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
00014 #pragma once
00015 #endif
00016 
00017 #ifndef __XSISHADERARRAYPARAMDEF_H__
00018 #define __XSISHADERARRAYPARAMDEF_H__
00019 
00020 #include <xsi_shaderparamdef.h>
00021 
00022 namespace XSI {
00023 
00024 //*****************************************************************************
00037 //*****************************************************************************
00038 
00039 class SICPPSDKDECL ShaderArrayParamDef : public ShaderParamDef
00040 {
00041 public:
00043     ShaderArrayParamDef();
00044 
00046     ~ShaderArrayParamDef();
00047 
00051     ShaderArrayParamDef(const CRef& in_ref);
00052 
00056     ShaderArrayParamDef(const ShaderArrayParamDef& in_obj);
00057 
00062     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
00063 
00067     siClassID GetClassID() const;
00068 
00075     ShaderArrayParamDef& operator=(const ShaderArrayParamDef& in_obj);
00076 
00083     ShaderArrayParamDef& operator=(const CRef& in_ref);
00084 
00085 
00095     ShaderParamDef GetItemDef(  ) const;
00096 
00103     ULONG GetItemInitialCount(  ) const;
00104 
00112     CStatus PutItemInitialCount( ULONG in_count );
00113 
00121     ValueMap GetItemInitialValues(  ) const;
00122 
00134     CString GetItemName(  ) const;
00135 
00146     CStatus PutItemName( const CString& in_name );
00147 
00154     bool GetStaticArray(  ) const;
00155 
00162     CStatus PutStaticArray( bool in_static );
00163 
00164     private:
00165     ShaderArrayParamDef * operator&() const;
00166     ShaderArrayParamDef * operator&();
00167 };
00168 
00169 };
00170 
00171 #endif
00172