v4.0
モデリングの描画
空間計算によってソース ポイントをターゲット ポイントにマージし、指定されたポイント セットを集約します。 このコマンドはWeldPointsオペレータをインストールします。 入力 ConnectionSet は、集約ソース、集約ターゲット(オプション)の順に 2 つのポイント セットを指定します。
oReturn = WeldPoints( [ConnectionSet], [ImmediateMode] ); |
作成した WeldPointsオペレータを含むXSICollectionを戻します。
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
ConnectionSet | ConnectionSet | ソースおよびターゲットのポイント セットを指定します。 このオペレータに必要な接続セットの詳細については、「オペレータ プリセット」を参照してください。
デフォルト値:現在選択されているコンポーネントがソースとして使用されます。 |
ImmediateMode | siOperationMode | オペレータを即座にフリーズするかどうかを指定します。
デフォルト値: siPersistentOperation |
// Create a grid and weld a row of points to the next one. NewScene(null, null); CreatePrim("Grid", "MeshSurface", null, null); WeldPointsOp = WeldPoints("grid.pnt[18-26];grid.pnt[27-35]", siPersistentOperation); Application.LogMessage("New WeldPoints operator: " + WeldPointsOp); // Running this script should log the following: // --------------------------------------------- //INFO : "New WeldPoints operator: grid.polymsh.weldpointsop" |