使用可能な UserDataMap プロパティ プリセットのリストを示します。 この UserDataMap プリセットは、SceneItem.AddProperty を使用して任意の Cluster オブジェクトに追加できます。 CreateUserDataMap コマンドを使用して UserDataMap をクラスタに適用することもできます。
注 | プロパティ分類については、「プロパティ プリセット」を参照してください。使用可能なプロパティ タイプのリストについては、「全プロパティ プリセットのアルファベット順リスト」を参照してください。 |
プリセット | Properties |
---|---|
UserDataMap.Preset | ユーザ データ マップ UserDataMapプロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |