NormalizeUserNormals

導入

v8.0 (2010)

カテゴリ

property

詳細

入力コンポーネントに関連付けられている法線を正規化し、1 単位の長さになるようにします。

注: このコマンドを実行すると、必要に応じて入力コンポーネントのユーザ法線が作成されます。

スクリプト構文

NormalizeUserNormals( [InputObjs], [BleedSelection] );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
InputObjs 文字列 コンポーネントのリスト

デフォルト値:現在選択されているコンポーネント

BleedSelection ブール エッジ/ポリゴンの選択範囲を拡張し、隣接する頂点が含まれるようにする場合は、True です。

デフォルト値: 指定されていない場合は、ユーザ法線調整ツールの設定が使用されます。

JScript の例

// Create a grid and set the user normals to non-unit normals and then normalize them
CreatePrim("Grid", "MeshSurface");
PasteUserNormals("", false, 0, 3, 0, null, false);
NormalizeUserNormals("", false);

関連項目

CreateUserNormals ResetUserNormals RemoveUserNormals AverageUserNormals SetVertexUserNormals SetPolygonUserNormals InvertUserNormals CopyUserNormals PasteUserNormals SetUserNormalValues