v8.0 (2010)
property
入力コンポーネントに関連付けられている法線を正規化し、1 単位の長さになるようにします。
注: このコマンドを実行すると、必要に応じて入力コンポーネントのユーザ法線が作成されます。
NormalizeUserNormals( [InputObjs], [BleedSelection] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 | コンポーネントのリスト。
デフォルト値:現在選択されているコンポーネント |
BleedSelection | ブール | エッジ/ポリゴンの選択範囲を拡張し、隣接する頂点が含まれるようにする場合は、True です。
デフォルト値: 指定されていない場合は、ユーザ法線調整ツールの設定が使用されます。 |
// Create a grid and set the user normals to non-unit normals and then normalize them CreatePrim("Grid", "MeshSurface"); PasteUserNormals("", false, 0, 3, 0, null, false); NormalizeUserNormals("", false); |