MergeScene

導入

v1.0

カテゴリ

ファイル

詳細

Softimage のシーンを、現在のシーンにマージします。 マージされたシーンを保持する新しいモデルを作成します。 新しいモデルが選択され、インスペクトされます。

このコマンドには、メイン メニューの[ファイル] > [マージ]からアクセスできます。

スクリプト構文

oReturn = MergeScene( [FileName], [Name], [Parent], [ShareOptions] );

戻り値

マージされたシーンのすべてのエレメントを含む、新しいModelオブジェクトを戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
FileName 文字列 ロードするシーン ファイルのファイル名

デフォルト値:ファイルブラウザが開きます。

Name 文字列 作成される新しいモデルの名前

デフォルト値:シーンファイル名

Parent 文字列 作成されるモデルの親

デフォルト値: シーン ルート

ShareOptions siImportShareOptions シーンをマージする際のオブジェクトの共有に関するさまざまなオプションを指定する、Integer型のビットフィールドの値。

モデルを読み込みする際に、イメージ クリップを共有します。 イメージ クリップは、同じイメージ ソースを参照していて、かつすべてのパラメータが同じであれば同一のものです。したがって、パラメータの F カーブは比較時には無視されます。

リファレンス モデルは、リファレンスされるモデルによってロックされているイメージ クリップのみを共有するか、イメージ クリップを使用しません。 標準的なモデルは、まったくロックされていないイメージ クリップのみを共有します。

モデルの読み込み時には必ずイメージ ソースが共有されます。

デフォルト値: siImportShareOptionsAll

VBScript の例

'
' Demonstrates how to use the MergeScene command to merge the current
' scene with another scene file. 
'
NewScene , False
' First create an object in the new scene.
SICreateModel , "MyModel"
SICreateModel , "MergeRoot", ""
CreatePrim "Torus", "MeshSurface", "MyTorus", "MyModel"
' Now merge the scene with a sample scene.
scene_file = XSIUtils.BuildPath( _
        Application.InstallationPath(siFactoryPath), _
        "Data", "XSI_SAMPLES", "Scenes", "Rendering", "Rendertree_Light_Rainbow.scn" _
)
MergeScene scene_file, "Rainbow", "MergeRoot"
RecursiveCheck Application.ActiveSceneRoot, ""
'---------------------------------------------------------
' Output from this script:
' INFO : Scene_Root
' INFO : ...MyModel
' INFO : ...MergeRoot
' INFO : ......Rainbow
'---------------------------------------------------------
' Convenience to write model hierarchy using visual cues 
sub RecursiveCheck( in_root, in_indent ) 
        Application.LogMessage in_indent & in_root.Name
        for each mdl in in_root.Models(False)
                RecursiveCheck mdl, in_indent & "..."
        next
end sub

関連項目

OpenScene NewScene