v9.0 (2011)
shader
シェーダ ツリーを読み込みます。 シェーダ ツリーとは、コンパウンドで表現したシェーダ ノードのようなものであり、拡張子は
.xsishaders です(Render Tree コンパウンドの .xsirtcompound ファイルに似ています)。
基本的にシェーダ ツリーは公開されたポートのないシェーダ コンパウンドです。 シェーダ
ツリーの形式は、シェーダおよびマテリアルのプリセットに相当します。
これは、ブラウザからレンダ ツリーに .xsishaders ファイルをドラッグ アンド
ドロップする操作に相当するスクリプトです。
oReturn = ImportShaderTree( [Container], Path ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
Container | 文字列 | 読み込まれたシェーダ コンパウンドを保持するための ShaderContainer。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
Path | 文字列 | シェーダ コンパウンドのディスク上の場所。 |
ExportShaderTree ReplaceShadersDefinition CreateShaderFromPreset CreateShaderFromCLSID CreateShaderFromProgID CreateShaderCompound NestShaders UnnestShaders AddShaderCompoundPort RemoveShaderCompoundPort MoveShaderCompoundPort RenameShaderCompoundPort ExportShaderCompound ImportShaderCompound ExplodeShaderCompound SetShaderCompoundPropertiesEx GetShaderCompoundProperties EditShaderCompoundPPGLogic