ExportRenderArchiveAllPasses

導入

v6.0

カテゴリ

render

詳細

シーン内のすべてのパスをレンダ アーカイブに書き出します。 レンダ アーカイブは、続けて、書き出したレンダリング エンジンのスタンドアロン バージョンによって使用されます。

スクリプト構文

ExportRenderArchiveAllPasses( [Passes] );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
Passes 文字列 レンダリングするパス

デフォルト値: すべてのパス

VBScript の例

'
'       This example creates a cone with some animation on it and then exports
'       all passes to an archive.
'
' Create a new scene 
NewScene , false
' Add a cone with some animation
Set oCone = CreatePrim( "Cone", "MeshSurface" )
SaveKey oCone & ".kine.local.posx," _
        & oCone & ".kine.local.posy," _
        & oCone & ".kine.local.posz", _
        1
SetValue "PlayControl.Key", 100
SetValue "PlayControl.Current", 100
Translate oCone, _
        6.94824213992454, _
        2.46082959410157, _
        -0.246082959410157, _
        siRelative, _
        siView, _
        siObj, _
        siXYZ
SaveKey oCone & ".kine.local.posx," _
        & oCone & ".kine.local.posy," _
        & oCone & ".kine.local.posz", _
        5
' Export all passes as render archives
ExportRenderArchiveAllPasses

関連項目

ExportRenderArchive ExportRenderArchiveFrameSet GetCurrentPass SetCurrentPass DeleteCurrentPass