ConvertQuatToEuler

カテゴリ

アニメーション

詳細

クォータニオン アニメーションを独立した(オイラー)の F カーブに変換します。

ローカルの回転チャンネルにキーフレーム アニメーションがある場合には、そのアニメーションを個々の(オイラーの) F カーブに変換します。

スクリプト構文

ConvertQuatToEuler( [InputObjs] );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
InputObjs 文字列 オブジェクトのリスト

デフォルト値:現在選択されているオブジェクト

VBScript の例

' 
' In this example, an FCurve is created on the XRot param
' of the cube. Then, two keys are created (at frame 1 and 30)
' which are then converted to quaternion animation and back 
' to Euler fcurves.
'
NewScene
CreatePrim "Cone", "MeshSurface", "MyCone"
' Add two keys, at frame 1 and 30
SaveKey "MyCone.kine.local.rotx", 1,  0 
SaveKey "MyCone.kine.local.rotx", 30, 70
' Convert to quaternion fcurves
ConvertEulerToQuat
' Convert back to normal fcurves
ConvertQuatToEuler
' Play the animation
PlayForwardsFromStart

関連項目

ConvertEulerToQuat RemoveAnimation RemoveAllAnimation SaveKey RemoveKey PrevKey FirstKey LastKey SIQuaternion