v3.0
レンダリング
イメージ オペレータを FxTree に追加します。
oReturn = AddFxOp( [FxTree], PresetName ); |
| パラメータ | タイプ | 詳細 |
|---|---|---|
| FxTree | 文字列 または FxTree | FxTree のオブジェクト ポインタまたはオブジェクト名。
デフォルト値:
現在選択されている値 |
| PresetName | Fx オペレータ プリセット | 定義済みオペレータの名前。 これは、組み込みのエフェクトの名前またはディスク上のファイル(パス付き)のいずれかです。 |
' This example creates an FxTree, adds some operators to it
' and displays the operators in the tree
set oTree = CreateFxTree()
AddFxOp oTree, "File Input"
AddFxOp oTree, "Noise"
AddFxOp oTree, "EdgeDetect"
for each oOperator in oTree.FxOperators
Application.LogMessage "Name of Fx Operator: " & oOperator.Name
next
' Output of above script:
'INFO : "Name of Fx Operator: FileInput"
'INFO : "Name of Fx Operator: Noise"
'INFO : "Name of Fx Operator: EdgeDetect"
|