v3.0
レンダリング
イメージ オペレータを FxTree に追加します。
oReturn = AddFxOp( [FxTree], PresetName ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
FxTree | 文字列 または FxTree | FxTree のオブジェクト ポインタまたはオブジェクト名。
デフォルト値:
現在選択されている値 |
PresetName | Fx オペレータ プリセット | 定義済みオペレータの名前。 これは、組み込みのエフェクトの名前またはディスク上のファイル(パス付き)のいずれかです。 |
' This example creates an FxTree, adds some operators to it ' and displays the operators in the tree set oTree = CreateFxTree() AddFxOp oTree, "File Input" AddFxOp oTree, "Noise" AddFxOp oTree, "EdgeDetect" for each oOperator in oTree.FxOperators Application.LogMessage "Name of Fx Operator: " & oOperator.Name next ' Output of above script: 'INFO : "Name of Fx Operator: FileInput" 'INFO : "Name of Fx Operator: Noise" 'INFO : "Name of Fx Operator: EdgeDetect" |