v6.0
シミュレーション
選択されたオブジェクトにコンパウンド リジッド ボディ シェイプを追加します。
AddCompoundShapeToRigidBody( [InputObjs], [Children] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 | アクティブ リジッド ボディの役割を果たすオブジェクト(親)。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
Children | 文字列 | パッシブ リジッド ボディの役割を果たすオブジェクト(子)。
デフォルト値:子が指定されていない場合、子を選択するよう求められます。 |