CreateActiveRigidBody

カテゴリ

シミュレーション

詳細

指定のオブジェクトを、リジッド ボディ シミュレーションに使用するアクティブなオブジェクトとしてセットアップします。

スクリプト構文

CreateActiveRigidBody( [InputObjs] );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
InputObjs 文字列 アクティブ リジッド ボディとするオブジェクトのリスト

デフォルト値: 現在選択されている値

関連項目

SetRigidBodyInitState GetRigidBodyInitStateFromAnim CreatePassiveRigidBody RemoveRigidBody AttachRigidBodies