Softimage SDK には、シーン グラフの関係内を移動できる特別な API メソッドが多数用意されています。 たとえば以下のようになります。
Parameter.Source(C++ API 内の Parameter::GetSource)は、 FCurve、Shader、Expression、Operator などのパラメータにアタッチされた(またはこれらのパラメータを制御する)データ断片を返します。
ConstructionHistory を使用すると、オペレータ スタックを参照することができます。
このオブジェクト モデルでは、SceneItem.LocalProperties(C++ API 内のSceneItem::GetLocalProperties)を使用して、共有プロパティ(マテリアルなど)のローカル バージョンを取得することができます。
Geometry.Clusters(C++ API 内の Geometry::GetClusters)は、オブジェクト上のすべてのクラスタ プロパティにアクセスを提供します。