メモリを動的に割り当てて解放するには、UFO メモリ割り当てメカニズムを使用する必要があります。 このメモリ割り当てメカニズムには、Softimage コンポジッタのメモリ マネージャが使用されます。 ufoMalloc、ufoRealloc、および ufoFree 関数の機能は、malloc、realloc、および free システムコールと同じです。
ufoProcessPreSequenceRender : Rendering Frame f ufoProcessCanAvoidRendering ufoProcessCalcDefinedRectangle ufoProcessCalcDefinePixelType ufoProcessCalcNeedRectangles ufoProcessSpecifyConvertPixelTypes ufoProcessPreRender Render Pass 0 : Rendering Pass p ufoProcessPreRenderPass ufoProcessRenderRectangle [ufoProcessRenderRectangle ..]
ufoProcessRenderLine .. [ufoProcessRenderLine ..]
ufoProcessRenderPixel.. [ufoProcessRenderPixel..] ufoProcessPostRenderPass Rendering Pass p+1 : ufoProcessPostRender Render Frame f+1 : ufoProcessPostSequenceRender