シェーダ定義のインスタンス化と ProgID

 
 
 

シェーダ定義は、CreateShaderFromProgID コマンドでインスタンス化し、SIConnectShaderToCnxPoint コマンドで接続できます。 ShaderDef.ProgID または ShaderDef::GetProgID は、次の 4 つのコンポーネントを使用して Softimage でシェーダ定義を一意に識別します。

"ParserName.ClassName.MajorVersion.MinorVersion"