ファイル形式の指定

 
 
 

すべてのファイル形式は、表示名、ファイル拡張子、1 つまたは複数のイメージ サブタイプで登録されます。 各形式の登録は、Renderer::AddOutputImageFormat の呼び出しから開始され、Renderer::AddOutputImageFormatSubType の1 つまたは複数の呼び出しが続きます。 サブタイプの呼び出しを省略すると、形式は登録されません。

イメージ サブタイプは、そのファイル形式がサポートするレンダ チャンネルのタイプと、そのチャンネルのタイプを書き出すために使用されるイメージ データ形式の種類を示します。 たとえば、オブジェクト ラベルのチャンネルを RGB イメージとして書き出すことは完全に可能です。この場合、各ラベルが RGB 値としてエンコードされます。

注:

手間を省くため、Softimage に装備されているレンダリング エンジンがサポートするファイル形式と同じ拡張子を持つ、サポート対象のファイル形式を登録することができます。この場合、同じ表示名を使用し、できればサブタイプも同じ範囲にします。 これによって、エンジンを切り替えたときにユーザに対する表示がより統一されたものになり、ユーザが選択している出力タイプが(完全でなくとも)少なくともほぼ同じ状態のままになります。

重要:

現在、ファイル形式は出力に使用されているだけですが、今後のリリースで変更される可能性もあります。