カスタムICENodes では、以下のポート データ タイプはサポートされていません。
一般的に、ICENodes の評価時に C++ API メソッドを呼び出してシーン オブジェクトにアクセスしたりシーン オブジェクトを作成することは推奨されません。 また、評価時にオブジェクト モデルやスクリプト コマンドを使用することも推奨されません。オペレータ サイクル、トポロジの変更、マルチスレッドなどに関する問題のため、Softimage が不安定になる場合があるためです。
ポート ID とグループ ID は、ICENode がシーンに配布されて保存された後に変更または削除できません。 このルールに違反すると、現在のバージョンの ICENode で古いシーンとの下位互換性が失われる場合があります。