xsi_shaderparamdefoptions.h
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00001 //*****************************************************************************
00011 //*****************************************************************************
00012 
00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
00014 #pragma once
00015 #endif
00016 
00017 #ifndef __XSISHADERPARAMDEFOPTIONS_H__
00018 #define __XSISHADERPARAMDEFOPTIONS_H__
00019 
00020 #include <xsi_siobject.h>
00021 
00022 namespace XSI {
00023 
00024 //*****************************************************************************
00040 //*****************************************************************************
00041 
00042 class SICPPSDKDECL ShaderParamDefOptions : public SIObject
00043 {
00044 public:
00046     ShaderParamDefOptions();
00047 
00049     ~ShaderParamDefOptions();
00050 
00054     ShaderParamDefOptions(const CRef& in_ref);
00055 
00059     ShaderParamDefOptions(const ShaderParamDefOptions& in_obj);
00060 
00065     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
00066 
00070     siClassID GetClassID() const;
00071 
00078     ShaderParamDefOptions& operator=(const ShaderParamDefOptions& in_obj);
00079 
00086     ShaderParamDefOptions& operator=(const CRef& in_ref);
00087 
00088 
00097     CStatus SetAnimatable( bool in_v );
00098 
00107     CStatus SetDefaultValue( const CValue& in_v );
00108 
00117     CStatus SetHardLimit( const CValue& in_vMin, const CValue& in_vMax );
00118 
00127     CStatus SetInspectable( bool in_v );
00128 
00142     CStatus SetLongName( const CString& in_str );
00143 
00155     CStatus SetShortName( const CString& in_str );
00156 
00165     CStatus SetSoftLimit( const CValue& in_vMin, const CValue& in_vMax );
00166 
00175     CStatus SetTexturable( bool in_v );
00176 
00188     CStatus SetAttribute( const CString &in_name, const CValue &in_value );
00189 
00190     private:
00191     ShaderParamDefOptions * operator&() const;
00192     ShaderParamDefOptions * operator&();
00193 };
00194 
00195 };
00196 
00197 #endif
00198