xsi_shaderballoptions.h
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00001 //*****************************************************************************
00011 //*****************************************************************************
00012 
00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
00014 #pragma once
00015 #endif
00016 
00017 #ifndef __XSISHADERBALLOPTIONS_H__
00018 #define __XSISHADERBALLOPTIONS_H__
00019 
00020 #include <xsi_siobject.h>
00021 
00022 namespace XSI {
00023 
00024 //*****************************************************************************
00033 //*****************************************************************************
00034 class SICPPSDKDECL ShaderballOptions : public SIObject
00035 {
00036 public:
00038     ShaderballOptions();
00039 
00041     ~ShaderballOptions();
00042 
00046     ShaderballOptions(const CRef& in_ref);
00047 
00051     ShaderballOptions(const ShaderballOptions& in_obj);
00052 
00057     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
00058 
00062     siClassID GetClassID() const;
00063 
00069     ShaderballOptions& operator=(const ShaderballOptions& in_obj);
00070 
00076     ShaderballOptions& operator=(const CRef& in_ref);
00077 
00078 
00083     CString GetDefaultBackground(  ) const;
00084 
00090     CStatus PutDefaultBackground( const CString& in_background );
00091 
00097     CString GetDefaultModel(  ) const;
00098 
00105     CStatus PutDefaultModel( const CString& in_model );
00106 
00112     siShaderballDimension GetDimension(  ) const;
00113 
00120     CStatus PutDimension( siShaderballDimension in_dimension );
00121 
00128     bool GetInit(  ) const;
00129 
00135     CStatus Reset(  );
00136 
00142     bool GetShowByDefault(  ) const;
00143 
00149     CStatus PutShowByDefault( bool in_show );
00150 
00151     private:
00152     ShaderballOptions * operator&() const;
00153     ShaderballOptions * operator&();
00154 };
00155 
00156 };
00157 
00158 #endif
00159