从 FBX 文件创建快照

 
 
 

可以使用 Autodesk 3ds Max 或 Autodesk Maya 等应用程序创建包含相机信息的 FBX 文件,然后将该文件作为一个或多个快照导入到 Showcase。普通相机将转换为静帧,动画相机将变为动画快照。仅支持透视相机。

要从 FBX 文件导入快照,请执行以下操作:

  1. 选择“故事”>“相机快照”以打开“快照”界面。
  2. 在快照覆盖上,依次单击“创建”>“从文件导入”
  3. 选择 FBX 文件,然后单击“打开”

    “导入相机”窗口将打开。其中包含在 FBX 文件中发现的相机列表。默认情况下,它们都在“将导入”列中处于选中状态。它们将保留在原始建模软件中指定的名称。

  4. 要想不导入相机,请在“将导入”列中将其取消选择。
  5. 在“采样率”框中输入一个值。

    支持的值介于 20 和 120 之间。通常,可使用默认值 30,但您可能需要尝试输入较高的值来提高动画相机的平滑度。

  6. 根据需要调整“上方向轴”“单位”控件以匹配原始相机。
  7. 单击“确定”

新的快照将显示在快照覆盖中。