テクスチャ タイリングを無効にする
サーフェス上のある領域にマーク、傷、デカール、またはラベルを適用する場合は、U 方向と V 方向の両方のテクスチャ タイリングを無効にすることができます。また、一方向のテクスチャ タイリングを無効にすると、テクスチャ パターンが(壁紙と同様に)水平または垂直に繰り返されます。
注:
この設定は、カラー マップ、ハイライト マップ、透明度マップ、およびバンプ マップに対して使用できます(反射マップに対しては使用できません)。
テクスチャ タイリングを無効にするには、次の手順を実行します。
- [タイル テクスチャ]の[U 方向]または[V 方向]のチェック ボックスをオフにします(または両方のチェック ボックスをオフにします)。
- U 方向と V 方向の両方に対してテクスチャ タイリングを有効にした場合、テクスチャはサーフェス全体にわたって水平方向と垂直方向に繰り返されます。
(これは、ほとんどのマテリアルにおける既定の設定です。)
- 一方向に対してテクスチャ タイリングを有効にした場合、テクスチャはサーフェス上の一方のエッジからもう一方のエッジまでの間でその方向にのみ繰り返されます。
(バックグラウンドは、[カラー]設定によって決まります。)
- 両方の方向に対してテクスチャ タイリングを無効にした場合、サーフェス上の一部分にマーク、傷、デカール、またはラベルを適用できます。
(バックグラウンドは、[カラー]設定によって決まります。)