Info über die Registerkarte Interaktives Raytracing der Fenster Leistung und Qualität

 
 
 

Diese Steuerelemente sind auf der Registerkarte Interaktives Raytracing im Fenster Leistung und Qualität verfügbar.

Schieberegler Interaktivität
Ziehen Sie nach links, um die Frame-Rate zu erhöhen und eine glattere Interaktivität mit der Szene zu erzielen. Ziehen Sie nach rechts, um die visuelle Qualität der Szene zu verbessern. Frame-Rate und ggf. Interaktivität werden verringert. Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen durch Umkreisen in der Szene, bis Sie eine passende Einstellung gefunden haben. In der Regel sind niedrigere Werte für komplexe Szenen besser, während höhere Werte für einfache Szenen geeignet sind. Die verfügbaren Werte liegen im Bereich von 1 bis 100.
Qualitätsvoreinstellung
Wählen Sie aus den Standardvoreinstellungen oder aus den Voreinstellungen aus, die Sie erstellen. Jede Voreinstellung legt die Werte im Rest des Fensters fest. In der Regel enthält Umgebungsschatten - Interaktiv Einstellungen, die sich für die meisten Szenen eignen. Wenn Sie Änderungen an den Einstellungen im übrigen Fenster vornehmen, wird ein Stern (*) neben dem Namen der Voreinstellung angezeigt, um anzugeben, dass die Werte geändert wurden. Mit der Schaltfläche Voreinstellung speichern unter am unteren Rand des Fensters können Sie die Einstellungen in einer neuen Voreinstellung speichern.
Beleuchtungsmodus
Wählen Sie zwischen Einfach (Umgebungsokklusion) und Erweitert (globale Illumination), um die Beleuchtung der Szene einzustellen. Einfach ist die schnellere Auswahl, Erweitert verfügt über eine bessere Qualität in bestimmten Fällen, beispielsweise in Szenen, in denen Licht durch ein Fenster einfällt.
Schatten rendern
Schalten Sie Schatten ein oder aus.
Erweiterte Einstellungen: Gewünschte Trace-Tiefe
Legt fest, wie oft ein Strahl reflektiert wird. Eine höhere Einstellung kann die Leistung beeinträchtigen, bietet aber mehr Reflexionen und visuelle Genauigkeit. Beispiel: Bei einem transparenten Material wie Glas sehen Sie mehr Details hinter dem Glas. Bei reflektierenden Oberflächen sehen Sie bessere Reflexionen, z. B. zeigt ein Wert von 1 auf einer Windschutzscheibe eine Reflexion des Himmels. Bei einem Wert von 2 wird ein Teil der Geometrie der Szene gezeigt.

Verwenden Sie einen möglichst niedrigen Wert, und achten Sie dabei auf Beibehaltung der visuellen Qualität. Verfügbare Werte liegen im Bereich von 1 bis 99, aber in der Regel sind Werte um 5 angemessen.

Erweiterte Einstellungen: Genauigkeit
Verwenden Sie diese Einstellung, um genauere Darstellungen (bessere Kanten) zu erhalten. Die verfügbaren Werte sind 0 und 1.
Erweiterte Einstellungen: Schärfungsfilter
Wählen Sie einen Oversampling-Filter aus der Dropdown-Liste aus, um zu bestimmen, wie scharf das Bild sein soll.

Sampling ist ein Antialias-Verfahren. Damit wird eine angenäherte Farbe für jedes gerenderte Pixel geliefert. Der Renderer nimmt zunächst Samples der Szenenfarbe innerhalb oder am Rand des Pixels und verwendet anschließend einen Filter, um die Samples zu einer einzigen Pixelfarbe zu kombinieren. Je schärfer, desto langsamer.

Die Vorgabe Quader ist außerdem das schnellste Verfahren und kombiniert Samples gleichmäßig und ohne Gewichtung. Mitchell liefert häufig das genaueste Ergebnis. Die anderen Filter verwenden ihre eigenen besonderen Kurven, um die Samples vor der Kombination zu gewichten.

Algorithmen in der Reihenfolge der Schärfe:

  • Quader
  • Dreieck
  • Gaußscher
  • Mitchell
  • Lanczos

Erweiterte Einstellungen: Filterbreite und Filterhöhe
Mit diesen Optionen legen Sie die Pixelgröße des zu berechnenden Bereichs beim Schärfen fest; wenn Sie den Wert 3 in beiden Feldern eingeben, wird ein Feld der Größe 3x3 verwendet. Je kleiner der Bereich ist, desto schärfer ist das Bild. Verwenden Sie einen möglichst kleinen Bereich unter Beibehaltung der Wiedergabetreue ohne Leistungseinbußen.
Erweiterte Einstellungen: Vorberechnete Umgebungsschatten verwenden
Falls ausgewählt, werden vorberechnete Schatten angezeigt, wenn vorhanden. Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von Umgebungsschatten. Vorberechnete Umgebungsschatten überschreiben Raytracing-Umgebungsschatten, wenn diese Option aktiviert ist.
Bild verfeinern
Wählen Sie eine der folgenden Optionen für die Render-Dauer:
  • Render-Ebenen: Geben Sie einen Wert ein, der steuert, wie intensiv die Szene gerendert wird. Dieser Wert wird unabhängig vom verwendeten Computer verwendet, um die Szene zu öffnen, sodass Sie immer dieselbe Qualität erhalten.
  • Minuten: Geben Sie für komplexere Szenen eine Zeit für das Rendern ein.
  • Unbegrenzt: Wählen Sie dies für sehr komplexe Szenen mit globaler Illumination aus. So rendern Sie zeitlich unbegrenzt, bis das Bild wie gewünscht aussieht und Sie es publizieren können.
Voreinstellung speichern unter
Speichern Sie die Einstellungen auf der Registerkarte Interaktives Raytracing im Fenster Leistung und Qualität als Voreinstellung. Dies stellt eine gute Möglichkeit dar, temporäre Änderungen an anderen Voreinstellungen (durch ein * vor dem Namen gekennzeichnet) zu erhalten oder Voreinstellungen basierend auf den Computerfunktionen oder speziellen Anforderungen zu erstellen.

Vorgabegemäß wird der Ordner unter \Dokumente\Autodesk Showcase 2014\InteractiveRaytracingSettings\ zum Speichern in Showcase verwendet. In diesem Ordner gespeicherte Voreinstellungsdateien sind automatisch in der Dropdown-Liste im oberen Bereich des Fensters sowie im Fenster Publizieren verfügbar. In anderen Ordnern gespeicherte Voreinstellungen werden nicht in Showcase geladen, wenn sie nicht in den Standardordner verschoben werden.

Um eine benutzerdefinierte Voreinstellung für andere Showcase-Benutzer freizugeben, kopieren Sie die XML-Datei in den Ordner InteractiveRaytracingSettings.