So öffnen Sie das Dialogfeld Lichteigenschaften
- Drücken Sie die Taste L (oder wählen Sie ), um die Benutzeroberfläche Lichtquellen zu öffnen.
- Klicken Sie in der Benutzeroberfläche Lichtquellen mit der rechten Maustaste auf ein Lichtquellensymbol, und wählen Sie Eigenschaften.
Die folgenden Eigenschaften können im Dialogfeld Lichteigenschaften geändert werden.
- Farbe
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Die Farbe des Lichts, das auf Objekte geworfen wird. Klicken Sie auf das Sample-Feld, um die Farbe festzulegen. Mit dem Schieberegler
wird der Wert für die Farbe (von hell zu dunkel) und der Betrag für die Gesamtintensität festgelegt.
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Die Helligkeit des Lichts. Kann positiv (wirft Schatten) oder negativ (entfernt ausgestrahltes Licht) sein. Der Wert 0 gibt
kein Licht aus.
AnmerkungIm Raytracing-Modus können Lichtquellen negativer Intensität ungewöhnliche oder invertierte Schatten werfen.
- Abfallentfernung
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Der Abstand (in Metern), den das Licht von der Lichtquelle zurücklegt. Objekte, die von diesem Abstand vom Licht weiter entfernt
sind, werden nicht beleuchtet.
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Steuert den Abfall der Intensität (oder auch "Verfall") von der Position der Lichtquelle bis zur Grenze des Abfallabstands.
Beim Erhöhen der Rate erhalten Objekte, die weiter von der Lichtquelle entfernt sind, einen höheren Anteil der Gesamtintensität
der Beleuchtung.
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Aktiviert Schatten für dieses Licht, wenn Sie sich im Raytracing-Modus befinden.
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Legt durch Angabe einer Lichtquellengröße die Weichheit der Schattenkanten und Glanzlichter fest, die von dieser Lichtquelle
erstellt werden. Ein höherer Wert für die Größe wirft weichere Schatten und Glanzlichter basierend auf der Entfernung von
der Lichtquelle zum Objekt.
Spotlichter haben zusätzliche Eigenschaften:
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Der Winkel (in Grad) von Kante zu Kante des Spotlichtstrahls.
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Der Winkel (in Grad) von Kante zu Kante des Anfangs des Halbschattens (oder Kantenabfalls). Dieser Wert kann nicht größer
sein als der Kegelwinkel. Ein Wert gleich dem Kegelwinkel erzeugt einen scharfrandigen Lichtkegel, bei einem Wert von 0 beginnt
der Halbschatten in der Mitte des Kegels.
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Die Rate, mit der die Intensität vom Mittelpunkt zur Kante des Lichtkegels hin abfällt. Kann auf eine beliebige positive Zahl
eingestellt werden. Ein Wert von 0 führt zu einer gleichmäßigen Beleuchtung über den gesamten Kegelwinkel.