Umgebungen werden mithilfe von HDR-Panoramabildern (High Dynamic Range, manchmal auch als 32-Bit-Bilder bezeichnet) erstellt.
In ihnen wird mehr Helligkeit gespeichert, als auf einem herkömmlichen Computerbildschirm angezeigt werden kann. Sie können
von vielen unterschiedlichen Geräten, Kameras und Softwareanwendungen mit einer Vielzahl von Funktionen erstellt werden. Die
Qualität des HDR-Eingabebilds wirkt sich stark auf die Qualität der benutzerdefinierten Umgebung in Showcase aus.
Sie können Ihre eigene Umgebung aus einem HDR-Bild erzeugen. Aus dem HDR-Bild können Sie Beleuchtungs-Maps erstellen, die
Beleuchtung zu Materialien hinzufügen sowie Spiegel- und diffuse Glanzlichter und Reflexionen bereitstellen.
Bei dem Panoramaquellbild, das zum Erstellen der IBL-Beleuchtungs-Maps verwendet wurde, muss es sich um ein HDR-Bild handeln,
das 360 Grad einer Szene um einen zentralen Punkt und 180 Grad vertikal (von gerade nach oben bis gerade nach unten) zeigt.
Dieses Panorama kann eine beliebige von 3 "Projektionen" für ein Panorama dieses Deckungsbereichs aufweisen:
- : Entspricht einer Weltkarte, wobei die Kugel im Verhältnis 2:1 mit den Polen am oberen und unteren Rand abgebildet ist.
- : Entspricht einem auseinandergefalteten Würfel, wobei jede Fläche einer geradlinigen Ansicht der Himmelsrichtungen (nach
oben, unten, vorne, hinten usw.) entspricht.
- : Entspricht der Reflexion in einem gespiegelten Ball, wobei die gesamte Szene gebogen ist, um in einen Kreis in einem quadratischen
Bild zu passen.
Anstatt mit einem HDR-Bild zu starten, können Sie alternativ eine bestehende Umgebung verwenden und in Abhängigkeit von der
Umgebung, die Sie erstellen, einen anderen Hintergrund oder ein maßstabsunabhängiges Bild hinzufügen.
- Ein Hintergrund entspricht dem Panoramabild einer Umgebung (das in der Regel von derselben Datei wie die Beleuchtungs-Maps
abgeleitet wird, jedoch kein HDR-Bild), das der sichtbaren Umgebungsgeometrie zugeordnet wird. Das Panoramahintergrundbild
muss in einem Längs-/Querformat (gleichmäßig rechteckige "Map") angezeigt werden und ein Seitenverhältnis von 2:1 aufweisen.
Im Idealfall sollte die Auflösung 4096 x 2048 betragen. Das beste Dateiformat für diese Datei ist PNG (Portable Network Graphics)
"non-interlaced".
- Bei einem maßstabsunabhängigen Bild handelt es sich um ein normales 2D-Bild, in dem in der Regel die Position angezeigt wird,
an der die Beleuchtungs-Maps zentriert sind. Die Objekte in der Szene können dann im Vergleich mit dem Bild mit übereinstimmenden
Reflexionen und Beleuchtung angezeigt werden.
WichtigDas Seitenverhältnis dieses Bilds muss genau 3:4 (4 hoch und 3 breit).
So können Sie Umgebungsbild-Dateien abrufen
Es sind zahlreiche Möglichkeiten verfügbar, Hintergrundbilder und Beleuchtungs-Maps abzurufen, wenn Sie keine eigenen erstellen
möchten:
- Wenden Sie sich an das Autodesk Consulting-Team, das die von Ihnen benötigten Bilddateien für Ihre benutzerdefinierte Umgebung
erstellen kann.
- Erwerben Sie vorgefertigte Bilder von einem Anbieter von HDR-Bildern wie SpheronVR (http://www.spheron.com) oder Dosch (http://www.doschdesign.com).
- Erstellen Sie eigene Bilder mit spezialisierter 3D-Software (z. B. Autodesk Maya und Autodesk 3DStudio Max) oder mit einem
Panoramakamera-Rig und Bildbearbeitungssoftware (z. B. Autodesk Stitcher Unlimited) bzw. HDR-fähiger Software (z. B. Adobe
Photoshop CS4 Extended http://www.adobe.com, Photomatix Pro http://www.hdrsoft.com und HDR Shop http://www.hdrshop.com).