アクション
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Windows および Linux
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Mac OS X
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結果
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カメラを回転
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[Alt]+ドラッグ
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[Option]+ドラッグ [Command]+ドラッグ
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カメラが対象の中心を軸にして回転します。 |
カメラをトラック
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[Alt]+中央ボタンでドラッグ
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[Option]+中央ボタンでドラッグ [Command]+中央ボタンでドラッグ
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カメラが横方向に移動します。 |
カメラをドーリー
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[Alt]+右ボタンでドラッグ
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[Option]+右ボタンでドラッグ [Command]+右ボタンでドラッグ
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カメラが対象の中心に向かって移動します。ドーリーはスクロール ホイールを使用して行うこともできます。 |
カメラをロール |
[Alt]+[Shift]+中央ボタンでドラッグ |
[Alt]+[Shift]+中央ボタンでドラッグ |
カメラがバレルを中心にロールします。 |
モデル上の位置にフォーカス |
[F] |
[F] |
カーソルの下の位置が、カメラの新しい対象の中心になります。 |
すべてをフレームに収める |
[A] |
[A] |
表示されているすべてのジオメトリがカメラの視野に入るように、カメラを再配置します。 |
イメージ プレーンを回転 |
[E]+ドラッグ
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[E]+ドラッグ
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イメージ プレーンが対象の中心を軸にして回転します。 |
イメージ プレーンをトラックまたは変換 |
[E]+中央ボタンでドラッグ
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[E]+中央ボタンでドラッグ
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イメージ プレーンが、ドラッグした方向に相対して移動します。 |
イメージ プレーンの深度プロパティを調整 |
[E]+右ボタンでドラッグ
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[E]+右ボタンでドラッグ
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ドラッグした方向に応じて、イメージ プレーンが内のオブジェクトの前または背後に表示されます。
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