モデルを保存するとき、Mudbox では自動的に .mud ファイルと同じフォルダにすべてのペイント レイヤが保存されます。ペイント レイヤは .mud ファイルと同じ名前のサブフォルダに、拡張子 -files が付いて保存されます(<ファイル名>-files など)。
ペイント レイヤの書き出しは、たとえばイメージ編集アプリケーションでイメージをさらに編集したり向上させる場合や、ペイント レイヤを別のファイル形式に変換する場合に役立ちます。「ペイント レイヤを書き出す」も参照してください。
モデルを FBX ファイル形式で書き出すと、ペイント レイヤは FBX ファイルと同じフォルダ内の、FBX ファイルと同じ名前のサブフォルダに、拡張子 .fbx-files が付いて保存されます ( <ファイル名>.fbx-files など)。
UV が含まれているモデルの場合は、複数の UV タイルが存在する場合を除き、Mudbox は既定でペイント レイヤごとに 1 つのイメージを保存します。複数の UV タイルが存在する場合は、UV タイルごとに 1 つのイメージが保存されます。さらに、各チャネル(拡散、鏡面反射光、光沢)ごとにバックグラウンド カラーを表すバックグラウンド イメージが files サブフォルダに保存されます。
PTEX 用にセットアップされたモデルの場合、PTEX テクスチャは、既定で PTEX ファイルとしてではなく .tiff ファイルとして<ファイル名>-filesディレクトリに保存されます。パイプラインに PTEX テクスチャが必要な場合は、代わりに PTEX ペイント テクスチャを自動的に抽出して保存するように Mudbox を設定できます。ただし、この操作を行うと、ペイントされた PTEX モデルとともに .mud ファイルを保存するプロセスが遅くなります。
Mudbox で PTEX ペイント テクスチャを自動的に抽出して保存するには
次にシーンを保存するときには、ペイント レイヤは関連する<ファイル名>-files フォルダに PTEX ファイルとして保存されます。