表示とレンダリングをトラブルシューティングする

 
 
 

表示とレンダリングに関する一般的な問題と考えられる解決方法を次の表に示します。

問題/エラー メッセージ 考えられる解決方法

キャビティ アンビエント オクルージョン ビューポート フィルタをオンにすると、次のメッセージが表示される。「Cavity Ambient Occlusion process took <n> seconds. Filtering of 32 bit floating point textures may not be supported by your hardware. Disabling texture filtering in the preferences may improve performance.

このメッセージは、コンピュータで使用しているグラフィックス カードでは、キャビティ アンビエント オクルージョン ビューポート フィルタが最高精度で表示されないことを示しています。

作業を保存し、[基本設定]ウィンドウの[レンダリング]セクションで[テクスチャ フィルタを使用]オプションをオフにします。次に、Mudbox を再起動し、ファイルを再度ロードして、[キャビティ アンビエント オクルージョン]フィルタの効果が改善されていることを確認します。

ハードウェアの仕様を、http://www.autodesk.com/mudbox-hardware-jpn にリストされているハードウェアと比較してください。

Mudbox が更新されるフレーム レートが遅い。

影付けライトは、ライトの数とシーンの複雑度によっては、パフォーマンス低下の原因になる場合があります。

必要がない場合はシャドウをオフにしてください。

[スクリーン イメージを保存]ウィンドウで、[イメージを保存]ボタンが無効になる。

[スクリーン イメージを保存]では、最大 1:100 のイメージ アスペクト比がサポートされています。最大アスペクト比を超える値を入力すると、[イメージを保存]ボタンが無効になります。

イメージの高さまたは幅の値を大きくするか小さくするかして、アスペクト比の値を小さくします。