カーブを使用してスカルプトまたはペイントする

 
 
 

[カーブ上でストローク]を使用するか、ペイントおよびスカルプト ツールを選択したカーブにスナップすると、スカルプトまたはペイントする際にカーブをガイドとして使用することができます。

[カーブ上でストローク]を使用すると、カーブによって定義されたパスに沿って、正確で均等なストロークまたは均等に繰り返されるスタンプ効果が適用されます(たとえば、サーフェスのエッジに沿ってリベットを作成したり、椅子のエッジに沿ってステッチを作成できます)。スカルプトまたはペイント ツールを選択したカーブにスナップする際には、カーブをガイドとして使用しますが、ストロークの残りの部分はユーザーがコントロールできます。

ペイントまたはスカルプト ブラシをカーブに沿ってスナップするには

  1. (シーン内またはオブジェクト リストで)カーブを選択します。
  2. スカルプトまたはペイント ブラシを選択してから、ツール プロパティの[カーブにスナップ]をオンにします。
  3. 通常どおりにペイントまたはスカルプトします。

    Mudbox では、カーブの近く(ツール プロパティの[カーブにスナップ]の横にある[距離]で指定した範囲内)でペイントまたはスカルプトすると、アクティブなカーブにストロークをスナップします。

ペイントまたはスカルプト ストロークをカーブに沿って均一に適用する

  1. スカルプトまたはペイント ストロークをガイドするカーブを、3D で直接モデルに描画するか、2D でスクリーン プレーンに描画します(「カーブを作成する」を参照してください)。
    ヒント:2D カーブをガイドとして使用するには、2D カーブの下にオブジェクトが表示されるまで、オブジェクトの位置とシーンのビューを調整します。カメラ プレーンに相対したカーブの再配置の詳細については、「2D カーブを移動、回転、またはスケールする」を参照してください。
  2. 適用するスカルプトまたはペイント ツールを選択し、目的の効果が得られるようにツール プロパティが設定されていることを確認します。
  3. (シーン内またはオブジェクト リストで)カーブを右クリックし、表示されるマーキング メニューから[カーブ上でストローク]を選択します。

    Mudbox によって、選択したカーブに沿ってペイントまたはスカルプト ストロークが均一に適用されます。

    注:2D カーブにストロークを適用する場合は、2D カーブの少なくとも一部をモデルの上に表示する必要があります。

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