Vous allez afficher et Sculpter votre modèle à partir de différents points de vue dans la  de Mudbox. La navigation de la caméra dans la  est la première compétence que vous devez maîtriser. 
         
         A l'aide des touches de raccourci suivantes, effectuez une rotation sur l'axe vertical/horizontal, un panoramique ou un travelling
            de la caméra par rapport à la sphère. 
         
            
               
                  
                  
                  
                  
               
               
                  |    Pour : 
                       
                   | 
                     (Windows et Linux) 
                       
                   | 
                     (Mac OS X) 
                       
                   | 
                  
                      
                       
                   | 
               
               
                  |   Faire pivoter la caméra    
                   | 
                    Alt + glisser   
                   | 
                    Option + glisser    Commande + glisser   
                   | 
                  
                      
                     
                   | 
               
               
                  |   Effectuer un panoramique avec la caméra   
                   | 
                    Alt + clic milieu-glisser   
                   | 
                    Option + clic milieu-glisser    Commande + clic milieu-glisser   
                   | 
                  
                      
                     
                   | 
               
               
                  |   Faire faire un travelling à la caméra   
                   | 
                    Alt + clic droit-glisser   
                   | 
                    Option + clic droit-glisser    Commande + clic droit-glisser   
                   | 
                   
                     RemarqueVous pouvez également faire un travelling à l'aide de la molette de la souris. 
                         
                       
                   | 
               
               
                  |   Faire la mise au point sur un emplacement   
                   | 
                      
                       
                   | 
                      
                       
                   | 
                    Placez votre curseur sur le modèle et appuyez sur la touche . L'emplacement sous le curseur devient le centre d'intérêt de la caméra. 
                       
                   | 
               
               
                  |   Tout cadrer   
                   | 
                      
                       
                   | 
                      
                       
                   | 
                    Permet de repositionner la caméra de façon à ce que toute la géométrie visible soit comprise dans son champ de vision.   
                   | 
               
            
          
         RemarqueVous pouvez également cliquer sur le 
ViewCube et le faire glisser afin de basculer rapidement et facilement entre les vues en perspective et orthographique de votre modèle.