Les propriétés des outils de la barre d'outils sont décrites ci-dessous.
Propriétés de
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Lorsque cette option est activée, le modèle ne peut avoir qu'une jonction à la fois pour la pose. Désactivez cette option
pour créer plusieurs jonctions.
Remarque
Notez que si vous désactivez cette option après avoir créé plusieurs jonctions, toutes les jonctions existantes de la scène
sont supprimées lorsque vous créez ensuite une jonction.
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Lorsque cette option est activée, l'outil crée des paires de jonctions symétriques en fonction de l'axe de spécifié. Les options des axes sont identiques à celles des outils de sculpture ou de peinture. Reportez-vous à la section
Miroir.
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Permet de définir l'emplacement des jonctions sur le maillage lors de la création de la jonction. Sélectionnez pour positionner les jonctions au centre du volume ou pour les placer sur la surface du maillage.
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Détermine les poids initiaux lorsque vous créez une jonction. Sélectionnez si vous ne souhaitez définir aucun poids initial ou choisissez l'une des options suivantes :
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Définit le poids automatiquement en fonction du vecteur de poids que vous faites glisser immédiatement après avoir cliqué
pour créer la jonction.
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Définit le poids en fonction de la topologie qui se trouve sous le curseur lorsque vous cliquez pour créer la jonction. Mudbox
détermine le contour de la région pondérée en recherchant une boucle d'arêtes qui inclut la face du polygone sur laquelle
vous cliquez.
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Permet de peindre les poids de la jonction immédiatement après avoir cliqué pour créer la jonction.
Propriétés des outils de
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Lorsque cette option est activée, Mudbox inverse la fonction de l'outil , qui inverse toute transformation appliquée à une jonction.
Par exemple, un cliquer-déplacer fait pivoter tous les composants non pondérés autour de la jonction au lieu de faire pivoter
les composants pondérés. (Raccourci clavier : Ctrl)
Propriétés de l'outil Poids
Les options disponibles pour l'outil Poids sont en grande partie identiques à celles disponibles pour les outils de sculpture
et de peinture. Reportez-vous aux rubriques Propriétés des outils de sculpture et Propriétés des outils de peinture. Cette section décrit les options spécifiques à l'outil .
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Sélectionnez cette option pour normaliser le poids de tous les sommets du squelette sélectionné. La pondération est normalisée
entre les jonctions et le chevauchement réduit toutes les influences de façon proportionnelle.