L'occlusion ambiante est un effet d'ombrage qui calcule l'atténuation et l'occlusion de lumière entre les détails d'une surface et d'autres objets dans la scène et ajoute un ombrage réaliste aux modèles. Ces textures vous permettent d'appliquer des ombres réalistes de modèles haute résolution à des modèles de résolution inférieure.
Vous pouvez créer des textures d'occlusion ambiante dans de nombreux formats à l'aide de l'option UV et textures > Extraire les textures. La texture d'occlusion ambiante est créée selon les relations spatiales entre plusieurs éléments dans la scène. Vous pouvez générer une image de texture diffuse qui peut être automatiquement appliquée au modèle cible en tant que couche de peinture (de sorte que vous pouvez en afficher un aperçu avant de l'exporter pour l'utiliser dans une autre application) ou générée sous forme de fichier Ptex.
Vous pouvez également modifier et améliorer des textures d'occlusion ambiante directement dans Mudbox, si nécessaire, à l'aide des outils de peinture 3D. Pour plus d'informations sur l'extraction d'une texture d'occlusion ambiante, reportez-vous à la rubrique Extraction d'une texture d'occlusion ambiante.