Le pinceau permet aux artistes d'appliquer un flou sur des zones localisées d'un modèle 3D sans exporter des textures vers une application
d'édition d'images. Pour obtenir des résultats optimaux avec le pinceau , tenez compte de ce qui suit :
- Le pinceau fonctionne comme une opération basée sur l'écran qui capture la pour calculer une image floue. Toute opération qui modifie l'image à l'écran entraîne également un calcul et une mise à jour
de l'image de référence. Cela inclut le travelling, la rotation sur l'axe vertical/horizontal ou le panoramique de la , la modification de la visibilité des couches de peinture, et l'accès à des objets dans la . Mudbox recalcule et met à jour l'image également si vous ajustez le . Vous pouvez remarquer une légère pause pendant le calcul.
- La relation entre la position de la caméra et le modèle a un impact sur les résultats. Ainsi, un travelling et un zoom dans
la affectent les résultats, même si d'autres propriétés du pinceau restent inchangées. Par conséquent, vous pouvez régler le après un travelling de la caméra pour obtenir le même résultat de flou.
- Pour des résultats optimaux, conservez l'option Utiliser le filtrage des textures activée lors de l'utilisation du pinceau .
- L'effet de flou est appliqué uniquement à la couche sélectionnée. Si certaines couches de peinture comportent des modes de
fusion actifs, les résultats peuvent être masqués par les couches se trouvant au-dessus de la couche sélectionnée dans la
pile. Dans cette situation, pensez à désactiver toutes les couches qui ne sont pas nécessaires lorsque vous utilisez cet outil.
- Des artéfacts de flou peuvent se produire dans certains cas. Par exemple, lorsque l'anneau du pinceau coupe le bord de la
, un bord marqué sur l'effet de flou apparaît à ces emplacements. Pour réduire les modifications de couleur inattendues sur
la texture, évitez de faire glisser l'anneau du pinceau sur le bord de la silhouette du modèle, ou sur des zones d'un modèle
qui ne font pas face au plan de visualisation de la caméra.