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Unterteilungsoptionen

 
 
 
Positionen glätten

Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), werden die Scheitelpunkte auf dem Modell bei jeder Unterteilung global geglättet (auf der Basis eines Catmull-Clark-Algorithmus).

UVs unterteilen

Wenn diese Option aktiviert ist, werden die UV-Texturkoordinaten des Modells bei jeder Unterteilung unterteilt. Wenn diese Option deaktiviert ist (Vorgabe), werden bei Unterteilungsebenen über Ebene 0 keine UVs angewendet, es sei denn, diese sind notwendig. UVs werden beispielsweise auf eine höhere Ebene angewendet, wenn Sie auf das Modell Farbe übertragen. Standardmäßig deaktiviert.

UVs glätten

Wenn diese Option aktiviert ist, wird bei jeder Unterteilung eine globale Glättung auf die UV-Texturkoordinaten des Modells angewendet. Die Glättung von UVs ist nützlich, wenn das Modell in einer anderen Anwendung als Unterteilungsflächenmodell gerendert wird, die einen ähnlichen UV-Glättungsalgorithmus wie Mudbox unterstützt. Die Option ist standardmäßig deaktiviert.

Anmerkung UVs glätten hat sich seit Mudbox 2010 verändert. Die Glättung erfolgt nun nur im Inneren von UV-Shells, nicht entlang der Kanten. Wenn Sie die ältere Methode vor 2010 benötigen, nach der alle UVs geglättet wurden, stellen Sie sicher, dass Sie auch UV-Ränder beibehalten aktivieren.
Begrenzungsregel

Hier können Sie festlegen, wie die Schärfung beim Unterteilen des Netzes auf Begrenzungskanten und Scheitelpunkte angewendet werden sollen. Diese Option basiert auf der Einstellung Boundary Rule in Maya. Wählen Sie eine der folgenden Regeln:

Nichts schärfen
Wendet keine Schärfungen auf Begrenzungskanten und Scheitelpunkte an. (Entspricht der Begrenzungsregeloption: Legacy in Maya.)
Scheitelpunkte und Kanten schärfen

(Vorgabe.) Wendet den vollen Schärfungseffekt vor der Konvertierung in ein glattes Netz auf alle Begrenzungskanten und Scheitelpunkte an, die nur zwei inzidente Kanten haben. (Entspricht der Begrenzungsregeloption: Crease All in Maya.)

Kanten schärfen
Wendet den vollen Schärfungseffekt nur auf Kanten an. (Entspricht der gleichnamigen Option in Maya.)
Ränder beibehalten

Wenn diese Option aktiviert ist, werden Ränderkanten beim Unterteilen des Netzes beibehalten. (Ränderkanten werden nicht geglättet.)

UV-Ränder beibehalten

Wenn ein Netz unterteilt wird, unterteilt Mudbox auch die UVs dieses Netzes. Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, ob Mudbox die Ränder von UV-Flächen während der Unterteilung beibehält. Je nachdem, welcher Renderer zum Rendern der Maps verwendet wird, kann das Beibehalten der UV-Ränder wichtig sein.

Wenn diese Option deaktiviert ist, erfolgt die Glättung nur für die inneren UVs in einer UV-Hülle, die Randkanten der UV-Hülle bleiben jedoch ungeglättet.

Harte Kanten beibehalten

Nur verfügbar, wenn das aktive Netz über harte Kantendaten verfügt (z. B. aus Softimage importierte Glättungsgruppen oder harte Kantendaten aus Maya). Wenn diese Option aktiviert ist, werden harte Normalen beibehalten, sodass sie auch angezeigt werden, wenn Sie das Netz unterteilen.

Harte Kanten schärfen

Nur verfügbar, wenn Harte Kanten beibehalten aktiviert ist. Wenn diese Option aktiviert ist, betrachtet Mudbox harte Kanten bei der Unterteilung als unendliche scharfe Kanten und erstellt eine durchgehende Kante, die den mit dem Modifikator TurboSmooth in 3ds Max erzielten harten Kanten ähnelt. Dies bedeutet, dass Kanten nur entlang der Kantenrichtung, aber nicht entlang der Richtung entlang der Kanten geglättet werden. Normalen entlang der Kanten werden gleichmäßig geändert, aber Normalen auf der linken Seite der Kante ändern sich drastisch im Vergleich zu Normalen auf der rechten Seite. (Dieser Effekt dient zum Abrunden von Ecken und Kanten).

Wenn diese Option deaktiviert ist, werden die harten Kanten fixiert (d. h., sie werden, wie in Maya, linear unterteilt und überhaupt nicht geglättet). Für neue, während der Unterteilung eingefügte Scheitelpunkte verwendet Mudbox die lineare Interpolation zwischen den ursprünglichen harten Kanten, um die Winkel neuer Flächen an Ecken und Kanten zu bestimmen.

Die folgenden Abbildungen zeigen den Unterschied zwischen einem unterteilten Netz mit aktivierter und deaktivierter Option Harte Kanten schärfen.

Schärfung beibehalten

Wenn diese Option aktiviert ist, werden Kanten mit Schärfung bei der Unterteilung beibehalten und nur in einer Richtung, entlang der Kanten, geglättet. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die Schärfung bei der Unterteilung ignoriert.