Der Farbkanal mit den mehreren Farb-Layern wird dabei exportiert. Photoshop wird automatisch gestartet, und die Datei wird in der Leinwandansicht angezeigt.
(In Photoshop) Im Fenster Layers (Tastaturbefehl: F7) werden die aus Mudbox exportierten Farb-Layer mit zwei zusätzlichen Layern angezeigt: Mudbox Base Mesh und Mudbox <Kanalname > Background.
Wenn die Textur aus mehreren UV-Kacheln zusammengesetzt ist, wird für jede Kachel eine separate PSD-Datei erstellt. Der Name der Ausgangs-Kacheldateien (U0, V0) wird entsprechend dem angegebenen Dateinamen festgelegt. Bei Nicht-Ausgangs-UV-Kacheldateien wird die Kachelposition an den Dateinamen angehängt (Beispiel: <Layername>_unumber_vnumber wird an Dateinamen angehängt, wobei number den Anfangspunkt im UV-Raum für diese Kachel angibt.
Wenn der Mudbox-Farbkanal Farb-Layer mit verschiedenen Auflösungen und Dateiformaten enthält, werden alle Bilder skaliert, sodass sie dem Bild mit der höchsten Auflösung entsprechen. Alle Bilder, die während des Importvorgangs skaliert werden, erhalten beim Rückimport des Farbkanals in Mudbox mittels Kanal aus PSD importieren... wieder ihre ursprüngliche Auflösung, Bit-Tiefe und das Dateiformat zurück.
Sie können die Sichtbarkeit für alle Ebenen beim Arbeiten in Photoshop ein- bzw. ausschalten. Die Sichtbarkeitseinstellungen werden ignoriert, wenn die Datei wieder in Mudbox importiert wird.
Ändern Sie bei Arbeiten an der Datei in Photoshop nicht den Namen der Ebene, den Text oder numerische Inhalte in den spitzen Klammern <>. Wenn der Layername oder die numerischen Zeichenfolgen verändert werden, können die Layer nicht wieder in Mudbox importiert werden.
Allgemein gilt, dass beim Kanalexport und -import die ursprünglichen Layer nicht gelöscht und ihre Reihenfolge nicht geändert werden darf, auch die Layer-Verschmelzungsmodi und Opazitätseinstellungen dürfen während der Bearbeitung in Photoshop nicht verändert werden.
Das Browserfenster Öffnen wird angezeigt.
Beim Importieren der .psd-Datei in die Originaldatei in Mudbox mithilfe von Kanal aus PSD importieren... wird ermittelt, welche Änderungen an den Farb-Layern vorgenommen wurden, und nur die seit dem Export veränderten Layer werden importiert, bei Bedarf skaliert und zurück in die ursprüngliche Bit-Tiefe konvertiert. Die Inhalte der Layer von Mudbox Base Mesh und Mudbox <Kanalname> Background werden beim erneuten Importieren ignoriert.
Mudbox und Photoshop - Überblick