- Wählen Sie das grundlegende -Werkzeug auf der Registerkarte aus.
- Klicken Sie, und ziehen Sie mit dem Mauszeiger einen kurzen Pinselstrich über die Oberfläche der Kugel.
Der Pinselstrich verschiebt die betreffenden Scheitelpunkte auf dem Modell leicht nach außen und erstellt so eine Kante.
AnmerkungMit der Tastenkombination STRG + Z können Sie einen Pinselstrich mit einem Formen-Werkzeug sofort rückgängig machen.
- Drücken Sie die STRG-Taste, und führen Sie einen weiteren Pinselstrich über der Kugel aus.
Dieses Mal verschieben sich die betreffenden Scheitelpunkte relativ zum Polygonnetz nach innen und erzeugen eine Mulde.
- Sie können mit der Größe und Stärke des Formen-Pinsels über die folgenden Tastaturbefehle experimentieren:
Werkzeugeigenschaft
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Tastaturbefehl
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Aktion/Ergebnisse
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Größe |
B + Ziehen |
Ein Kreis um den Cursor ändert je nach der Richtung, in die Sie ziehen, seine Größe und zeigt den Einflussbereich des Werkzeugs
an.
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Stärke |
M + Ziehen |
Eine vertikale Linie oberhalb des Cursors ändert je nach der Richtung, in die Sie ziehen, ihre Länge und zeigt die Veränderung
der Werkzeugstärke an.
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AnmerkungSie können außerdem die und eines ausgewählten Werkzeugs im Fenster anpassen.
Weitere Informationen finden Sie unter Formen - Überblick.