Anzeigen von Schatten in einem Modell

 
 
 

Schatten sind die abgedunkelten Bereiche, die auf der Oberfläche erscheinen, wenn sich ein Objekt vor einer Lichtquelle befindet. Schatten werden auf den Bereich einer Fläche geworfen, der nicht direkt beleuchtet wird. In Mudbox werfen nur die Richtungslichter Schatten.

Schatten unterstützen die Definition der dreidimensionalen Darstellung eines Modells und helfen Ihnen bei der Bewertung seiner Form. Schatten verleihen Ihrem Modell Dramatik und lassen die Darstellung realistischer erscheinen.

Schatten werden nicht standardmäßig aktiviert, deshalb müssen Sie angeben, welche Lichtquellen in der Szene Schatten werfen sollen.

  1. Um Schatten zu aktivieren, aktivieren Sie zunächst wie folgt die Eigenschaft Schatten werfen für eine Lichtquelle:
    • Wählen Sie die Lichtquelle aus der Objektliste, und bearbeiten Sie ihre Eigenschaften im Fenster Eigenschaften.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Objektliste, und wählen Sie Eigenschaften.
    • Öffnen Sie im Fenster Eigenschaften die Kategorie Schatten, und aktivieren Sie die Eigenschaft Schatten werfen. Neben dem Element muss ein Häkchen angezeigt werden.
  2. Aktivieren Sie die Eigenschaft Schatten empfangen. Neben dem Element in der Materialeigenschaft muss ein Häkchen angezeigt werden. (Diese Eigenschaft ist für alle Materialien standardmäßig aktiviert).
    AnmerkungDas Aktivieren von Schatten kann die interaktive Leistung von Mudbox je nach Anzahl der Lichtquellen, Materialien und Objekte in der Szene beeinträchtigen. Wenn die Renderleistung in der 3D-Ansicht zu langsam ist, deaktivieren Sie die Schatten für alle Richtungslichter, und prüfen Sie, ob sich die Leistung verbessert.

Ein weiterer visueller Effekt, der die Wirkung von Schattierungen in Rissen und Spalten von Modellen erhöht, wird durch Aktivieren des Filters Hohlraum-Umgebungsokklusion im Fenster Ansichtsfenster-Filter erzielt. Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von visuellen Effekten.

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