ステンシルをオンまたはオフにします。
ロードしたステンシル イメージのサムネイルを表示します。
ロードしたステンシル イメージのファイル パスを表示します。ステンシル イメージをロードするには、[ステンシル]トレイでイメージを選択して、[読み込み]ボタンをクリックするか、[イメージ ブラウザ]の[ステンシルを設定]アイコンをクリックします。
ステンシル イメージをアクティブ カメラに読み込むためのファイル ブラウザが開きます。
ステンシルの[移動]、[回転]、[スケール]値を指定し、[3D ビュー]内でのステンシルの位置とスケールを変更できます。回転はカメラ ビュー プレーンでのみ行われます。
ステンシル イメージの値を反転します。
オンにすると、スカルプト時にステンシルが非表示になります。
ステンシルを X 軸に沿って反転します。
ステンシルを Y 軸に沿って反転します。
X および Y スクリーン空間内でステンシル イメージを反復して[3D ビュー]全体を塗り潰します。
[3D ビュー]内で、タイル化されたステンシル イメージの表示を切り替えます。
ステンシル イメージの表示を切り替えます。これは表示だけに影響するもので、ステンシルの強度には影響しません。
ステンシルの強度を制御します。
モデルのサーフェスに関連するステンシルの変形をオフセットします。数値が大きいほど、より多くの頂点が引き出されます。数値が小さいほど、より多くの頂点が押し込まれます。中間値(50)に設定した場合は、黒いピクセル上で動かすと頂点が押し込まれ、白いピクセル上で動かすと頂点が引き出されます。
ステンシルを使用してスカルプトする
ステンシルのホットキー