ステンシルは、スカルプト ツールで使用し、イメージを使用して、スカルプトされた細部およびフィーチャをモデルに適用できるようにします。スタンプはスカルプトのツール チップを変更しますが、ステンシルは、[3D ビュー]でカメラの表示プレーンに関連付けられています。
ステンシルは、実世界での対応物と同じように機能します。ステンシル イメージ内の黒色値は、モデルを完全に保護する不透明領域として機能します。白色値は、ツールが通過して、モデルに影響を与えることができます。ステンシル イメージ外の領域は黒色と見なされ、影響を受けません。
ステンシルは、うろこや木目のほか、ステンシル以外では実現が困難な規則的および不規則なテクスチャ効果などの面白いフィーチャをスカルプトする場合に役立ちます。直線、テキスト、ステンシル イメージなどの幾何学的図形も使用できます。
スカルプトするときに、[3D ビュー]でステンシルを移動、回転、スケールできます。ステンシルの使用時に対称的にスカルプトするには、[ミラー]プロパティを使用します。「スカルプト ツールのプロパティ」を参照してください。